Nereide incantatrice
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Le nereidi, come gli elfi, hanno un’innata e potente confidenza con la magia, anche se la loro è considerevolmente differente da quella degli elfi. Coloro che padroneggiano tale capacità sono tenute in grande considerazione e le loro abilità vengono sfruttate in una moltitudine di impieghi, molti dei quali vanno al di là dell’immaginazione umana. L’ovvio impiego in guerra di tale capacità è proibito laddove diretto contro la loro stessa razza. Questo potere è ciò che maggiormente protegge la loro gente dai mostri che infestano gli abissi.
Note speciali: L’unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire un avversario.
Information
Avanza da: | Nereide iniziata |
Avanza come: | Sirena |
Costo: | 33 |
PF: | 38 |
Movimento: | 6 |
PE: | 90 |
Level: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | Mermaid Enchantress |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
![]() | bastone ravvicinato | 9 - 1 impatto | |
![]() | spruzzo d’acqua a distanza | 14 - 2 impatto | magico |
Resistenze
![]() |
lama | 0% | ![]() |
perfora | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 20% | ![]() |
esoterico | 0% |
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Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
![]() |
Acque basse | 1 | 60% |
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Acque profonde | 1 | 50% |
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Campo di funghi | 3 | 20% |
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Castello | 1 | 40% |
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Caverna | 3 | 20% |
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Colline | 5 | 30% |
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Congelato | 2 | 30% |
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Foresta | 5 | 30% |
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Impervio | - | 0% |
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Montagne | - | 0% |
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Palude | 1 | 60% |
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Pianura | 2 | 30% |
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Sabbia | 2 | 30% |
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Scogliera | 2 | 70% |
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Villaggio | 1 | 40% |